StageShift
Der eigene Klang. Die Akustik anderer Räume.
Live spielen, singen oder sprechen und die Antwort eines anderen Raums direkt über Kopfhörer hören, vollständig lokal auf Android, iPhone und iPad.

Ein Raum antwortet. Du spielst.
Eine Stimme, ein Instrument, ein einzelner Ton: Jeder Raum antwortet anders. StageShift ergänzt das live eingehende Mikrofonsignal um die gemessene akustische Antwort eines Raums. So entdeckst du beim Spielen, wie ein Studio, ein Konzertsaal oder eine Kathedrale deinen Klang prägt. Der Raum reagiert auf das, was du gerade erzeugst.
In vier Schritten
Kopfhörer anschließen
Mit Kabel oder über einen geeigneten USB-Audioausgang.
Raum auswählen
Ein Set öffnen und den Raum am Drehwähler antippen oder drehen. Wechseln geht auch während des Spielens.
Start drücken
Den Mikrofonzugriff freigeben, dann beginnt die Verarbeitung.
Klang gestalten
Spielen, singen oder sprechen und den Raumanteil nach Wunsch dosieren. „Direkt“ zeigt den Klang ohne Raum zum Vergleich.

Die Oberfläche gibt es auf Deutsch und Englisch, mit vergrößerbarer Schrift und den Bedienungshilfen von Android und iOS.
Eine Sammlung akustischer Orte
Thematische Sets machen die Räume auffindbar, vom Studio bis zum Konzertsaal. In der Beta stehen 20 Räume plus „Direkt“ zur Wahl: elf gemessene Orte und neun allgemeine Räume wie Übungsraum, Studio und Konzertsaal.



Künstlerische, KI-generierte Raumdarstellungen aus der App.
| Österreich | IEM CUBE · IEM Production Studio |
|---|---|
| Deutschland | Konzerthaus Detmold · Brahmssaal Detmold · Detmolder Sommertheater |
| Besondere Orte | York Minster · Maeshowe · Elveden Hall, Marble Hall · R1 Reactor Hall, Stockholm |
| Konzertsäle | Usina del Arte · Sir Jack Lyons Concert Hall · Konzerthaus Detmold · Brahmssaal Detmold · IEM CUBE |
| Allgemein | Neun Räume mit allgemeinen Namen, darunter Übungsraum, Studio und Konzertsaal |
Passend zum eigenen Kopfhörer
Kopfhörer färben den Klang. Eine optionale Korrektur gleicht den Frequenzgang des eigenen Modells aus. Der Katalog mit 6.224 Einträgen liegt vollständig auf dem Gerät, mit Suche nach Hersteller und Modell, Filter nach Bauform und zuletzt verwendeten Modellen. Eine Grafik zeigt Zielkurve und Korrektur. Die Korrektur lässt sich jederzeit ein- und ausschalten.

Ausstattung
| Stufe | Mikrofon | Kopfhörer | Wofür |
|---|---|---|---|
| Einstieg | eingebautes Mikrofon | mit Kabel | erstes Nachhall-Erlebnis |
| Besser | Headset oder einfaches Mikrofon mit Kabel | mit Kabel | Üben im Alltag |
| Professionell | Studiomikrofon an einem USB-Audiointerface | sehr offen, am Interface | Lehre, Forschung, genaue Vergleiche |
Bluetooth-Kopfhörer verzögern den Klang hörbar, die App weist darauf hin. Offene Kopfhörer lassen den natürlichen Klang des Instruments durch, StageShift ergänzt den Raum. Raumhall und Geräusche am Aufnahmeort werden mitverarbeitet; ein Mikrofon nah am Instrument in einem eher trockenen Raum gibt das klarste Ergebnis.

Wofür
Musizieren und Üben
Die eigene Stimme oder das Instrument in verschiedenen Räumen hören und musikalische Ideen ausprobieren.
Unterricht
Raumakustik mit demselben live gespielten Klang zeigen und unmittelbar vergleichen.
Mit der VR-Tour
Zu Hause übernimmt StageShift die Rolle, die im Lab der Augmented Practice Room hat: Du siehst den Saal in der VRET-Tour und hörst dich darin.
Experimente
Eigene Messungen mobil untersuchen und bearbeiten, siehe Technik.
Dein Klang bleibt auf deinem Gerät
Das Mikrofonsignal wird weder aufgenommen noch gespeichert oder hochgeladen. Es gibt kein Konto, keine Werbung, kein Tracking und keine Cloud. Raumdaten und Kopfhörerprofile liegen bereits auf dem Gerät, die App funktioniert offline.
Stand
Die iOS-Beta ist für TestFlight eingereicht, eine erste Version soll bald im App Store und bei Google Play erscheinen. Die Fertigstellung ist für Sommer 2027 geplant. Die App bleibt kostenlos.
Konzept und Mitentwicklung: Matthias Bertsch · Softwareentwicklung: Felix Klooss · Projektseite der mdw